《哥斯拉大戰金剛2》:怪獸宇宙也要走上超英路? Loading...
資訊  2024-03-27

由美國傳奇影業和華納兄弟影片公司攜手打造的「怪獸宇宙」系列最新電影《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》將於3月29日全國上映,影片講述了哥斯拉與金剛兩大怪獸界王者再相遇,紛紛升級裝備、爆改皮膚,雙王破冰聯手對戰新勢力!

本期《今日影評》邀請導演、編劇劉炎焱,一起來聊聊即將上映的《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》。

「怪獸宇宙」也要走上超英路?

作為傳奇影業打造的怪獸宇宙IP,系列影片在票房成績上也是相當的亮眼,2014年《哥斯拉》、2017年《金剛:骷髏島》、2019年《哥斯拉2:怪獸之王》及2021年《哥斯拉大戰金剛》,均獲全球觀眾喜愛,票房口碑雙豐收,全球票房近20億美元,中國內地票房更是高達38.11億元,展現了其強大市場號召力。

《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》作為「怪獸宇宙」系列的第五部作品,也是「怪獸宇宙」十周年的新作,自官宣以來就受到了無數怪獸粉絲和影迷的關注,更在超過百家媒體進行的年度盤點中,成為最值得推薦的引進片。

本次預告片中哥斯拉的粉色背鰭和金剛的黃色機械手套給人留下了深刻的印象,尤其是金剛戴的黃色機械手套,彷彿有一種《變形金剛》中大黃蜂的感覺。眾所周知,顏色是一個IP非常重要的核心內容,哥斯拉和金剛它們此前的影片色調都是偏暗的, 但是從現有發布的宣傳片看來,無論是「色卡」的調整,還是更頻繁激烈,正邪分明的怪獸對抗,都表現出《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》已經不再是傳統的災難怪獸片了,它更像是一部超級英雄電影。

劉炎焱表示,過去十年以漫威為代表的超級英雄系列的商業化成績相當可觀,因此也可以合理地推測傳奇影業在有意地把這一災難怪獸片的體系轉成超級英雄片。

解構巨獸恐懼背後的嚴肅性

每一個經典怪獸片的IP的形成,本質上都是某一個特殊時代的人類對於焦慮的隱喻,然後具象化地呈現出來。

誕生於日本的哥斯拉代表著島國對核輻射的恐懼,在當時的時代背景下,人們對於核武器的焦慮全部投射在了哥斯拉的身上,所以初代的哥斯拉背後有著更為深刻的人文意義,它讓觀眾開始反思人與自然界之間的關係;而誕生於美國的金剛則是19世紀西方探險者對異域世界想象出來的巨物。

然而,經過半個多世紀的發展演變,哥斯拉成為了人類的守護者,金剛也不再是那隻粗暴的猩猩了,二者通過自己的故事擁有了人性化的特點,成為了一個流行的文化符號。

傳奇影業接手了兩個IP之後,用了十年的時間打造出了「怪獸宇宙」,人類不再是地球的王者,地球上還存在眾多遠古泰坦巨獸,它們是人類神話時代的神靈。通過《哥斯拉》《金剛:骷髏島》等影片的鋪墊,直到《哥斯拉大戰金剛》面世,這兩隻巨獸就只是大而已,沒有距離感了,沒有距離感就沒有敬畏,像這樣的融合創新,解構了傳統巨獸災難片背後的嚴肅性。

「怪獸宇宙」持續不易,創新與商業化需要并行

對於「怪獸宇宙」的未來,劉炎焱表示希望它的票房成績好,至少讓這個IP可以堅持往下做,反觀像是《哈利·波特》系列的衍生電影《神奇動物在哪裡》,第三部製作成本超過2億美元,但全球票房僅有4億美元,商業化的失敗,後續的作品也就再難面世了。

商業類型片中怪獸片和災難片的創作難度都比較高,這類影片往往需要投入更多資源,拍攝和後期製作的難度也相當之大,因此這一類型要存活,就必須考慮商業回報,也必須要考慮新舊的平衡問題,如果過於守舊就會缺乏進步,但是它過於創新又會讓影片不接地氣,期待這類影片的創新能夠合理地放進它原來的框架里,踩在它的平衡點上。

《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》是否是一部突破觀眾想象創新之作,究竟這部影片能夠達到什麼樣的一個程度,答案還要靠觀眾到影院去尋找。